Двойным щелчком мыши выберите в обозревателе тип текстурной карты. Текстура добавится к дереву материала (рис. 14.31). Редактор материалов переместится вниз по дереву материала к ветви новой текстуры.
Рис. 14.30. Щелкните мышью по кнопке, чтобы назначить текстуру
Щелкните мышью по кнопке текстуры (рис. 14.30). Откроется обозреватель материалов и текстурных карт.
Выберите образец материала, активизировав соответствующую ячейку.
Назначение текстурной карты материала
Иллюстрированный самоучитель по 3D Studio Max 6
Иллюстрированные самоучители
Иллюстрированный самоучитель по 3D Studio Max 6 - Назначение текстурной карты материала [стр. 461]
Комментариев нет:
Отправить комментарий